ゲームデー@ドラゴンテイル
2013年8月11日原点に返って、《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》入りのヒカチュウジャンド。
朝の部(8人)
ギブラーグルール 〇‐×‐〇
トリコ×‐×
トリコ×‐〇‐〇(ソロ君)
2-1
昼の部(8人)
青黒コン 〇‐〇(ほねさん)
ラクドスミッドレンジ ×‐×
ドランクラッツ 〇‐〇
2-1
朝の部(8人)
ギブラーグルール 〇‐×‐〇
トリコ×‐×
トリコ×‐〇‐〇(ソロ君)
2-1
昼の部(8人)
青黒コン 〇‐〇(ほねさん)
ラクドスミッドレンジ ×‐×
ドランクラッツ 〇‐〇
2-1
GPT北九州@イエサブ京都
2013年8月3日引き続きエスパーで。
バントオーラ(sapiさん)〇××
act2 〇××
絡み根
貴種
オブゼダート
軍勢の結集
エスパーで出てはいけなかったか…ドロップ。
バントオーラ(sapiさん)〇××
act2 〇××
絡み根
貴種
オブゼダート
軍勢の結集
エスパーで出てはいけなかったか…ドロップ。
GPT北九州@ドラゴンテイル
2013年7月27日久しぶりにエスパーコンで出ました。
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》は便利。
1 トリコ@ソロ君 0-2
2 赤単@K村君 2-0
3 ラクドス@S木兄さん 0-2
4 バントコン 2-1
5 ナヤミッドレンジ 2-1
辛くも8位でシングルへ。
準々決勝 セレズニアビート@M山さん 2-0
準決勝 トリコ@ソロ君 0-2
2没でまぁまぁ。
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》は便利。
1 トリコ@ソロ君 0-2
2 赤単@K村君 2-0
3 ラクドス@S木兄さん 0-2
4 バントコン 2-1
5 ナヤミッドレンジ 2-1
辛くも8位でシングルへ。
準々決勝 セレズニアビート@M山さん 2-0
準決勝 トリコ@ソロ君 0-2
2没でまぁまぁ。
草津マジックでした
2013年6月30日ヒカチュウジャンド
ジャンドゾンビ 2-1
ドランジャンク 1-2
全知? 1-2
ジャンド 2-1
赤単 1-2
というわけで私自身は2−3でガッカリ。
大会自体は新しい方が二人といい感じだと思いました。
プロモキャンペーンもまぁまぁの感触でした。
ジャンドゾンビ 2-1
ドランジャンク 1-2
全知? 1-2
ジャンド 2-1
赤単 1-2
というわけで私自身は2−3でガッカリ。
大会自体は新しい方が二人といい感じだと思いました。
プロモキャンペーンもまぁまぁの感触でした。
草津マジック追記・特典について
2013年6月28日
1.ご新規・久しぶり・紹介キャンペーン
・草津マジックに初めて参加してくれた方
・長らく草津マジックに参加してなかったけど、久しぶりに来てくれた方
(これはヒカチュウの判断)
・友人を紹介して連れてきてくれた方
これらの方にドラゴンテイル様から
提供されたフォイルプロモ2枚セット1組を
プレゼントします。
中身はピンキリですが、わりと良いのも入っているそうです。
2.賞金首制度
前回の上位者
ヒカチュウ
匿名希望さん
H田くん
K藤さん
K村君
にもフォイルプロモ2組を5セット渡して賞金首になってもらいます。
各ラウンドの勝者に1セットをプレゼントします。
・草津マジックに初めて参加してくれた方
・長らく草津マジックに参加してなかったけど、久しぶりに来てくれた方
(これはヒカチュウの判断)
・友人を紹介して連れてきてくれた方
これらの方にドラゴンテイル様から
提供されたフォイルプロモ2枚セット1組を
プレゼントします。
中身はピンキリですが、わりと良いのも入っているそうです。
2.賞金首制度
前回の上位者
ヒカチュウ
匿名希望さん
H田くん
K藤さん
K村君
にもフォイルプロモ2組を5セット渡して賞金首になってもらいます。
各ラウンドの勝者に1セットをプレゼントします。
(転載)草津マジック6月号
2013年6月27日日時:6月30日(日曜日)
場所:草津街づくりセンター(JR草津駅西口3分ほど)
時間:10:30ごろまで受付(開始は40分~45分予定)
参加費:一般1000円、
大学生700円(要証明書)
高校生以下500円(要証明)
今年の日本代表権利者は来年まで無料(予選優勝者)
賞品:参加人数分のブースターパックを頭割。
33人越えたら優勝者賞品1ボックス(提供:ドラゴンテイル様)
33人越えてると優勝以外の賞品もグレードアップになります。
形式:公認スタンダード(心配ないけど部屋の規模は48人)
5回戦予定ですが人数次第では6回戦
場所:草津街づくりセンター(JR草津駅西口3分ほど)
時間:10:30ごろまで受付(開始は40分~45分予定)
参加費:一般1000円、
大学生700円(要証明書)
高校生以下500円(要証明)
今年の日本代表権利者は来年まで無料(予選優勝者)
賞品:参加人数分のブースターパックを頭割。
33人越えたら優勝者賞品1ボックス(提供:ドラゴンテイル様)
33人越えてると優勝以外の賞品もグレードアップになります。
形式:公認スタンダード(心配ないけど部屋の規模は48人)
5回戦予定ですが人数次第では6回戦
おじいいちゃん語り其の参 5色続唱
2013年6月24日2009年7月草津マジック
(第10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド アラーラの断片、コンフラックス、アラーラ再誕)
36人スイス6回戦・6-0で1位
5色続唱
メイン(60)
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
2《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
2《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》
1《連絡/Tidings(10E)》
2《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
1《沼/Swamp(10E)》
1《森/Forest(10E)》
1《山/Mountain(10E)》
4《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
3《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
3《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
2《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
1《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
サイド(15)
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
2《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》の
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》の
2《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
1《質素な命令/Austere Command(LRW)》
今見ても恐ろしいリストです。
当時は一応「続唱トースト」として
メタゲーム内には存在しました。
が、謎の《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》・《連絡/Tidings(10E)》
1枚差しが香ばしさを漂わせています。
(当時ヒカチュウは「速攻血編みで攻めつつジェイスでドロー、これで勝つる」とか「連絡により、根本原理にたどり着けるのだ」とか世迷言を言っていた記憶があります。)
相変わらず都合の良いドローで
(白ビートに血編み→ジャンドの魔除けその後ラスゴトップ
中速に群れドラで殴る→青命令でタイムウォーク×2)
あっけなく全勝。
このころから「困ったら多色化してパワーカードをつめこもう」
という悪癖が身についてきました。
(第10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド アラーラの断片、コンフラックス、アラーラ再誕)
36人スイス6回戦・6-0で1位
5色続唱
メイン(60)
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
2《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
2《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》
1《連絡/Tidings(10E)》
2《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
1《沼/Swamp(10E)》
1《森/Forest(10E)》
1《山/Mountain(10E)》
4《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
3《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
3《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
2《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
1《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
サイド(15)
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
2《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》の
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》の
2《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
1《質素な命令/Austere Command(LRW)》
今見ても恐ろしいリストです。
当時は一応「続唱トースト」として
メタゲーム内には存在しました。
が、謎の《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》・《連絡/Tidings(10E)》
1枚差しが香ばしさを漂わせています。
(当時ヒカチュウは「速攻血編みで攻めつつジェイスでドロー、これで勝つる」とか「連絡により、根本原理にたどり着けるのだ」とか世迷言を言っていた記憶があります。)
相変わらず都合の良いドローで
(白ビートに血編み→ジャンドの魔除けその後ラスゴトップ
中速に群れドラで殴る→青命令でタイムウォーク×2)
あっけなく全勝。
このころから「困ったら多色化してパワーカードをつめこもう」
という悪癖が身についてきました。
PTQテーロス@京都イエサブ
2013年6月15日コメント (3)スタン
ヒカチュウジャンド
人間リアニ 〇××
ジャンド 〇〇
ナヤ(T間さん) 〇××
グルールアグロ 〇××
1-3で討ち死に無念なり。
せっかくなので俺はモダマスドラフトをやるぜ!
↓
取りきりで皆のテンションが低いお・・・
↓
そこそこの赤白巨人デッキ(また《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》入り)になったものの
対戦相手の方のデッキが
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》×2
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》だったり
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
だったりで圧敗でした。
ヒカチュウジャンド
人間リアニ 〇××
ジャンド 〇〇
ナヤ(T間さん) 〇××
グルールアグロ 〇××
1-3で討ち死に無念なり。
せっかくなので俺はモダマスドラフトをやるぜ!
↓
取りきりで皆のテンションが低いお・・・
↓
そこそこの赤白巨人デッキ(また《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》入り)になったものの
対戦相手の方のデッキが
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》×2
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》だったり
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
だったりで圧敗でした。
おじいいちゃん語り其の弐 プロトタイプ・ハリケーンキスキン
2013年6月11日コメント (3)2008年11月 Finals2008レギュラー予選in滋賀
(第10版+ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片)
スイス6回戦+トップ8によるシングル上位2名権利獲得
4-1-1でシングルへ
決勝ラウンドまで残り権利獲得
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
1《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
2《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
3《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
3《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
3《損ない/Unmake(EVE)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
3《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
3《ハリケーン/Hurricane(10E)》
11《平地/Plains(10E)》
4《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》4
4《低木林地/Brushland(10E)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3《蛇変化/Snakeform(EVE)》
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
1《損ない/Unmake(EVE)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
青黒フェアリー・5色エレメンタル・黒緑エルフ・白単キスキン・赤黒ブライトニングといったメタゲームの中での私なりの回答が、
「タッチハリケーン」でした。
・ミラーの幽体の行列とアジャニをまとめて流す
・湧いてくる苦花トークンをはらってダメージレースをかける
・エレメンタルにとどめの本体火力
・ブライトニングにはそもそもの優位がありタッチは気にならない
妄想が功を制してあれよあれよと権利獲得。
関西の強豪の方に参考にして頂き、公式にも「ハリケーンキスキン」として
紹介されていました。
鼻息荒くのぞんた本戦の結果は・・・
私は2-3(ちなみブロック構築もありそちらが3-2で計5-5でした)
他の使った人が全員惨敗!
しっかりオチがついておりますw
(第10版+ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片)
スイス6回戦+トップ8によるシングル上位2名権利獲得
4-1-1でシングルへ
決勝ラウンドまで残り権利獲得
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
1《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
2《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
3《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
3《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
3《損ない/Unmake(EVE)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
3《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
3《ハリケーン/Hurricane(10E)》
11《平地/Plains(10E)》
4《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》4
4《低木林地/Brushland(10E)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3《蛇変化/Snakeform(EVE)》
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
1《損ない/Unmake(EVE)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
青黒フェアリー・5色エレメンタル・黒緑エルフ・白単キスキン・赤黒ブライトニングといったメタゲームの中での私なりの回答が、
「タッチハリケーン」でした。
・ミラーの幽体の行列とアジャニをまとめて流す
・湧いてくる苦花トークンをはらってダメージレースをかける
・エレメンタルにとどめの本体火力
・ブライトニングにはそもそもの優位がありタッチは気にならない
妄想が功を制してあれよあれよと権利獲得。
関西の強豪の方に参考にして頂き、公式にも「ハリケーンキスキン」として
紹介されていました。
鼻息荒くのぞんた本戦の結果は・・・
私は2-3(ちなみブロック構築もありそちらが3-2で計5-5でした)
他の使った人が全員惨敗!
しっかりオチがついておりますw
おじいちゃん語り其の壱~グリクシスコントロール
2013年6月9日昔の勝ったデッキを探して
ドヤ顔するコーナーです。
草津マジック2007年11月号
(第10版+コールドスナップ+時のらせんブロック+ローウィン)
3-1-1の4位
○メイン
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
4《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
4《困窮/Distress(10E)》
3《火葬/Incinerate(10E)》
3《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
3《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》
2《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《予感/Foresee(FUT)》
3《滅び/Damnation(PLC)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
2《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(10E)》
2《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
2《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
2《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)》
2《偶像の石塚/Graven Cairns(FUT)》
3《涙の川/River of Tears(FUT)》
2《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
2《地底の大河/Underground River(10E)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(10E)》
3《沼/Swamp(10E)》
3《山/Mountain(10E)》
1《島/Island(10E)》
○サイド
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《根絶/Extirpate(PLC)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《火葬/Incinerate(10E)》
3《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
まだローウィンが入ってすぐの環境初期のデッキです。
「多色+除去いっぱい+高いコストで強い生物」と、
案外今と変わらない構築をしていてビックリします。
最終戦T越君のグリクシスコントロール(設計思想は異なる)
に負けて優勝を逃しています。
このころからT越君は
「プレイングで一段を上をいかれているなかなか勝てない相手」
として長く苦しめられることになるのでした。
ドヤ顔するコーナーです。
草津マジック2007年11月号
(第10版+コールドスナップ+時のらせんブロック+ローウィン)
3-1-1の4位
○メイン
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
4《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
4《困窮/Distress(10E)》
3《火葬/Incinerate(10E)》
3《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
3《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》
2《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《予感/Foresee(FUT)》
3《滅び/Damnation(PLC)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
2《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(10E)》
2《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
2《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
2《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)》
2《偶像の石塚/Graven Cairns(FUT)》
3《涙の川/River of Tears(FUT)》
2《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
2《地底の大河/Underground River(10E)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(10E)》
3《沼/Swamp(10E)》
3《山/Mountain(10E)》
1《島/Island(10E)》
○サイド
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《根絶/Extirpate(PLC)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《火葬/Incinerate(10E)》
3《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
まだローウィンが入ってすぐの環境初期のデッキです。
「多色+除去いっぱい+高いコストで強い生物」と、
案外今と変わらない構築をしていてビックリします。
最終戦T越君のグリクシスコントロール(設計思想は異なる)
に負けて優勝を逃しています。
このころからT越君は
「プレイングで一段を上をいかれているなかなか勝てない相手」
として長く苦しめられることになるのでした。
日曜日スタン@京アメ&モダマス8ドラ
2013年6月9日京都アメニティでスタン。
どんどんオリジナルから遠ざかっていくヒカチュウジャンド。
BYE
ドランアリストクラッツ×○○「そんなデッキは知らんがなw」
ナヤトークン(5ばさん)××「相変わらずグチャグチャしてますねw」
ここでドロップしてモダマスドラフトへ。
できたのはイゼットt黒(グレイブディガーゴブリン)の巨人(雷雲込み)+カゲロウ・マンタ+秘儀連繋デッキ。
白黒レベル 〇〇
赤白巨人(うーちゃんさん)××
残念2没。
アップキープやっかい児とか、
ワンドロー連繋氷河の光線とか、
グレイブディガーゴブリンで赤変わり身回収→速攻パンチとかいろいろできて楽しかったです。
ただし3500円だがな!
どんどんオリジナルから遠ざかっていくヒカチュウジャンド。
BYE
ドランアリストクラッツ×○○「そんなデッキは知らんがなw」
ナヤトークン(5ばさん)××「相変わらずグチャグチャしてますねw」
ここでドロップしてモダマスドラフトへ。
できたのはイゼットt黒(グレイブディガーゴブリン)の巨人(雷雲込み)+カゲロウ・マンタ+秘儀連繋デッキ。
白黒レベル 〇〇
赤白巨人(うーちゃんさん)××
残念2没。
アップキープやっかい児とか、
ワンドロー連繋氷河の光線とか、
グレイブディガーゴブリンで赤変わり身回収→速攻パンチとかいろいろできて楽しかったです。
ただし3500円だがな!
PTQテーロス@名古屋
2013年6月2日コメント (1)久しぶりの遠征!
ヒカチュウジャンドを生け贄除去多めで。
ドランリアニ(K村君)×〇時間切れ 引き分け
ラクドスmid(zombio1さん)×× 負け
ここ名古屋でしたよね?
ソーラーフレア ×〇〇
トリコフラッシュ ×〇〇
ジャンド 〇×〇
ナヤ ×〇×
3-2-1でドロップ。
ラクドスやナヤのヘルカイトが辛すぎる…あちらを除去ればこちらが除去れずで、難しい2択〜3択をジャンドの除去は迫られている。
絡み根・復活の声→火柱
強打者・反抗者→衰微
トラフト→リリアナ
貴種→過ち
ヘルカイト→化膿
スラ牙→そもそも除去損
静穏→血統の切断or事前に墓地対策
ソリューション降ってこないかなー
ヒカチュウジャンドを生け贄除去多めで。
ドランリアニ(K村君)×〇時間切れ 引き分け
ラクドスmid(zombio1さん)×× 負け
ここ名古屋でしたよね?
ソーラーフレア ×〇〇
トリコフラッシュ ×〇〇
ジャンド 〇×〇
ナヤ ×〇×
3-2-1でドロップ。
ラクドスやナヤのヘルカイトが辛すぎる…あちらを除去ればこちらが除去れずで、難しい2択〜3択をジャンドの除去は迫られている。
絡み根・復活の声→火柱
強打者・反抗者→衰微
トラフト→リリアナ
貴種→過ち
ヘルカイト→化膿
スラ牙→そもそも除去損
静穏→血統の切断or事前に墓地対策
ソリューション降ってこないかなー
ミッドナイトプレリ@ドラゴンテイル+昼プレリ
2013年4月27日深夜:ディミーア+ゴルガリのパックをもらい、素直にUBGタッチ白(呪禁飛行3/2のため)になって3-1でした。
朝:イゼット+シミックでカードパワーも高くパーツもそろっていると思いましたが妄想でした1-2。
夜:セレズニア+オルゾフでぱっとしない地上中速→安定の1-2。
朝:イゼット+シミックでカードパワーも高くパーツもそろっていると思いましたが妄想でした1-2。
夜:セレズニア+オルゾフでぱっとしない地上中速→安定の1-2。
マジックワールドカップ予選@大阪商工会議所
2013年4月20日参加者はほぼ300人!スイスドロー9回戦!!もうすでにやる気ないです!!!
R1アリストクラッツ×-×
・高僧からのデーモンが止められない→牛に13点で死亡
out死体焼却1
in 火柱1
テンポ良く高僧を焼きたかったから。ただ未練まで考えて別のカードと差し替えたほうが良さそう。
・除去+呪い+ランド2をキープ→そのまま2枚のまま死亡。通常ならマリガンしてるはず、アリストクラッツに強いカード群に目がくらんでしまった。
R2ナヤミッドレンジ(ドムリ型)×-○-×
呪い2枚貼ったが、後続の生物が続かない→強打者(2/2)×2にひたすら殴られ死亡。
out死体焼却1
in 殺害1
カリタツの存在を忘れて、殺害・夜の犠牲の2択で夜の犠牲から使ってしまい反転→修復の阿鼻叫喚に。
なんとか裁いて途中から人脈の追加ドローで牙を引き込み盛り返す。
out さらに死体焼却1
in 火柱1
カリタツが頭にちらついた。
壮絶な消耗戦で残りライフ3まで追い詰めるも、私→ランド対戦相手の方→カリタツ、反抗者で捲られる。
R3 ナヤミッドレンジ(牙・ヘルカイト重量型)×-×
こちら:牙1相手の方:牙3で消耗戦でジリ貧死。
out死体焼却2復活1
in 脳食願望2殺害1
こちらカリタツばっかり、相手の方スラ牙・ヘルカイト連打。
なんとか除去で均衡を保つも
かがり火素撃ちで盤面が崩壊→負け。
ここで、家から帰還命令が出て、
ちょうどよいので0-3ドロップしました。
雑感:
・かがり火やっぱいるわ(阿呆)
・リアニは少なかった模様。メタゲームに乗り遅れていた。
・アリストクラッツとはいい勝負ができるだけにマリガンミスは残念。
R1アリストクラッツ×-×
・高僧からのデーモンが止められない→牛に13点で死亡
out死体焼却1
in 火柱1
テンポ良く高僧を焼きたかったから。ただ未練まで考えて別のカードと差し替えたほうが良さそう。
・除去+呪い+ランド2をキープ→そのまま2枚のまま死亡。通常ならマリガンしてるはず、アリストクラッツに強いカード群に目がくらんでしまった。
R2ナヤミッドレンジ(ドムリ型)×-○-×
呪い2枚貼ったが、後続の生物が続かない→強打者(2/2)×2にひたすら殴られ死亡。
out死体焼却1
in 殺害1
カリタツの存在を忘れて、殺害・夜の犠牲の2択で夜の犠牲から使ってしまい反転→修復の阿鼻叫喚に。
なんとか裁いて途中から人脈の追加ドローで牙を引き込み盛り返す。
out さらに死体焼却1
in 火柱1
カリタツが頭にちらついた。
壮絶な消耗戦で残りライフ3まで追い詰めるも、私→ランド対戦相手の方→カリタツ、反抗者で捲られる。
R3 ナヤミッドレンジ(牙・ヘルカイト重量型)×-×
こちら:牙1相手の方:牙3で消耗戦でジリ貧死。
out死体焼却2復活1
in 脳食願望2殺害1
こちらカリタツばっかり、相手の方スラ牙・ヘルカイト連打。
なんとか除去で均衡を保つも
かがり火素撃ちで盤面が崩壊→負け。
ここで、家から帰還命令が出て、
ちょうどよいので0-3ドロップしました。
雑感:
・かがり火やっぱいるわ(阿呆)
・リアニは少なかった模様。メタゲームに乗り遅れていた。
・アリストクラッツとはいい勝負ができるだけにマリガンミスは残念。
おはようございます。
2013年4月20日本日はマジックワールドカップ予選@大阪です。
先に書いておくと言い訳ができなくなるので残しておきます。
目標 7回戦なら 5-2
8回戦なら 5-3
メタ予測
・大本命にドランリアニ
追いかける ナヤブリッツ・赤系アグロ・ジャンドコン
まったく油断できない 人間リアニ・呪禁バント
コントロールはほとんどいないと踏んで
メインは早いビート・リアニを意識
対コントロールはサイドからで。
先に書いておくと言い訳ができなくなるので残しておきます。
目標 7回戦なら 5-2
8回戦なら 5-3
メタ予測
・大本命にドランリアニ
追いかける ナヤブリッツ・赤系アグロ・ジャンドコン
まったく油断できない 人間リアニ・呪禁バント
コントロールはほとんどいないと踏んで
メインは早いビート・リアニを意識
対コントロールはサイドからで。
草津マジック4月号上位デッキ ジャンドコン
2013年4月14日コメント (3)1位 カワグチヒカル(3-1)
メイン
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
3《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
2《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3《死体焼却/Cremate(RTR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
3《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
1《沼/Swamp(RTR)》
1《山/Mountain(RTR)》
1《森/Forest(RTR)》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》
2《強迫/Duress(M13)》
1《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
コメント:《死体焼却/Cremate(RTR)》のドローが意外といい感じ。
あと《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》は宇宙(笑)
なんという自作自演w
大量に不燃物の混じったヒカチュウジャンドがなぜか1位です。
Q:《死体焼却/Cremate(RTR)》強いの?
A:リアニメイトをなんとかしようとした時にジャンドで今主流なのは
《地の封印/Ground Seal(M13)》なのですが、メインですら《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》が入っていることがあるのが不安要素と感じている事、インスタントの奇襲性を強いんじゃないかと思い採用しました。
Q:ま~たメイン呪いですか。馬鹿の一つ覚えですね。
A:貴種とかリンリンが沈黙して強いよ!ホントだよ!
真面目に言うと達人や牙を並べあう膠着戦を打破できそうなのと
苦手なフライング生物への耐性、火柱・オリヴィア嬢の的の期待値上昇を
狙いました。
Q:で、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》はどう釈明を?
A:正直すまんかった!!!
メイン
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
3《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
2《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3《死体焼却/Cremate(RTR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
3《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
1《沼/Swamp(RTR)》
1《山/Mountain(RTR)》
1《森/Forest(RTR)》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》
2《強迫/Duress(M13)》
1《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
コメント:《死体焼却/Cremate(RTR)》のドローが意外といい感じ。
あと《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》は宇宙(笑)
なんという自作自演w
大量に不燃物の混じったヒカチュウジャンドがなぜか1位です。
Q:《死体焼却/Cremate(RTR)》強いの?
A:リアニメイトをなんとかしようとした時にジャンドで今主流なのは
《地の封印/Ground Seal(M13)》なのですが、メインですら《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》が入っていることがあるのが不安要素と感じている事、インスタントの奇襲性を強いんじゃないかと思い採用しました。
Q:ま~たメイン呪いですか。馬鹿の一つ覚えですね。
A:貴種とかリンリンが沈黙して強いよ!ホントだよ!
真面目に言うと達人や牙を並べあう膠着戦を打破できそうなのと
苦手なフライング生物への耐性、火柱・オリヴィア嬢の的の期待値上昇を
狙いました。
Q:で、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》はどう釈明を?
A:正直すまんかった!!!
草津マジック4月号上位デッキ グルールアグロ・トリコフラッシュ(前々回優勝者)
2013年4月14日※3位の方にリストをもらい忘れてしまいましたごめんなさい。
もしネットで見ておられましたら連絡下さい。
2位 匿名希望(3-1)
メイン
2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
3《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《巻き直し/Rewind(M13)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《山/Mountain(RTR)》
1《平地/Plains(RTR)》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
1《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
コメント:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》が
予想以上に強かった。あとポイントは《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》。
もしネットで見ておられましたら連絡下さい。
2位 匿名希望(3-1)
メイン
2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
3《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《巻き直し/Rewind(M13)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《山/Mountain(RTR)》
1《平地/Plains(RTR)》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
1《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
コメント:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》が
予想以上に強かった。あとポイントは《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》。
草津マジック4月号上位デッキ ボロスアグロ(前回入賞者)
2013年4月14日4位(3-1) フルタテミキヒコ
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4《地獄乗り/Hellrider》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
3《火柱/Pillar of Flame》
3《灼熱の槍/Searing Spear》
3《火山の力/Volcanic Strength》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
12《山/Mountain》
side
3《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3《盲従/Blind Obedience》
3《石大工/Stonewright(AVR)》
1《火山の力/Volcanic Strength》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
これまた前回に引き続き、フルタテさんの赤単t白が入賞です!
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4《地獄乗り/Hellrider》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
3《火柱/Pillar of Flame》
3《灼熱の槍/Searing Spear》
3《火山の力/Volcanic Strength》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
12《山/Mountain》
side
3《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3《盲従/Blind Obedience》
3《石大工/Stonewright(AVR)》
1《火山の力/Volcanic Strength》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
これまた前回に引き続き、フルタテさんの赤単t白が入賞です!