4位 yusuke kubomi(4-1)

メイン
4《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
2《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
2《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
2《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》

1《強盗/Mugging(GTC)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》

14《山/Mountain(RTR)》
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible(M13)》

サイド
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2《強迫/Duress(M13)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
4《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
2《地獄乗り/Hellrider(DKA)》


1人目はkubomiさんの、赤単t黒です。
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》は新環境初期メタゲームの中心とも
いえる存在で、「ビートミラーならば多くコイツを出したほうが勝てる」
と揶揄されるぐらい凶悪さを発揮しています。
 サイドボートにもそれが表れていて《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
を4枚フル投入し、相手の反抗者をすり抜けるプランがとられています。
 空から殴れる《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》と相手の反抗者を処理できる《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》を持つt黒は赤単tXの中同士のマッチアップでは頭一つ抜けているのかもしれません。


2/21 リストを訂正しました。
単純に辞書変換ミスです>うーちゃんさん
失礼致しました。
明日は草津マジック2月号です。

残念ながらヒカチュウは仕事で本戦には参加できませんが、
雑用やらドラフトやら記事やらの為に午後から行こうと思います。




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日時:2月17日(日)

場所:草津街づくりセンター(JR草津駅西口3分ほど)

時間:10:30ごろまで受付(開始は40分~45分予定)

賞品:参加人数分のブースターパックを頭割。

   33人越えたら優勝者賞品1ボックス(提供:ドラゴンテイル様)

   
   33人越えてると優勝以外の賞品もグレードアップになります。

形式:公認スタンダード

  5回戦予定ですが人数次第では6回戦

参加費:一般1000円、

    大学生700円(要証明書)

    高校生以下500円(要証明)

    今年の日本代表。次の予選日程が決まるまで無料
さすが京都36名も集まりました!スイス6回戦+シングル3回戦です。
あいかわらずヒカチュウジャンドで。

1回戦 BYE
2回戦 ラクドス 〇〇
3回戦 赤単   ☓☓
4回戦 トリコトラフト 〇〇
5回戦 エスパー  ☓〇―
6回戦 人間リアニ ☓☓

と、3-2-1で12位(いちおう2パック)でした。
あと1勝が遠いです。


・コントロールが多いと思って《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》とか《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》をメインに増量して挑んだら世界が真っ赤でした。ひどい!


・《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》に《火山の力/Volcanic Strength(M13)》をつけて撲殺されました。奴をインスタント除去できて他にもまるいもの・・・除去の選択がまた一段と厳しい。

・人間リアニだと《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》や
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》が効きづらくて難儀しました。
流行るなら《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》を散らすことを念頭にいれようかな。



※昨日の日記と前後しています。

《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》×2
《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran(GTC)》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》×2
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless(GTC)》
《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator(GTC)》

《強盗/Mugging(GTC)》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》
《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
《正義の突撃/Righteous Charge(GTC)》
《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
《五連火災/Five-Alarm Fire(GTC)》

《平地/Plains(RTR)》×9
《山/Mountain(RTR)》×8


前回(2回目)よりまとまりに欠けるボロス。
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》+《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》でタップとか、《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》で無理矢理《五連火災/Five-Alarm Fire(GTC)》のカウンターのせるなど
ところどころ見るべき所はあるが・・・

勝負勝で2-1 3位。


・《正義の突撃/Righteous Charge(GTC)》インスタントだと思ってた(阿呆)
・後手の時にあからさまに弱い《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》や《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran(GTC)》をどうするか。先手後手をひっくり返すカード・・・柔軟に強い《強盗/Mugging(GTC)》はもちろん、やや劣る《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》、《猛然たる抵抗/Furious Resistance(GTC)》とかもサイド後は念頭にいれながら。


自己評価50点(前回の成功・失敗にとらわれ過ぎないこと)
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》×2
《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》
《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》×2
《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless(GTC)》
《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》

《強盗/Mugging(GTC)》×2
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》
《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune(GTC)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《一族の誇示/Clan Defiance(GTC)》

《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》×2
《森/Forest(RTR)》×7
《山/Mountain(RTR)》×5
《平地/Plains(RTR)》×3

《一族の誇示/Clan Defiance(GTC)》スタート。
安めに流れたグルールにコンバットや確定除去、
フライヤーを足したくて白タッチ。

勝負勝で2-1 3位だった。

白がらみほど簡単には勝たせてもらえないイメージ。
3マナ圏2種《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》《両生鰐/Crocanura(GTC)》
がシミックと競合しているのがつらい。
(ボロス・オルゾフは《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》と住み分けがしやすい。)


自己評価65点(サイド後の入れ替えをもっと意識したピックを)
o-rin君が用意してくれたパックを使って、
手の空いている人を捕まえては
6パック選ぶ→シールド組む→フリープレイ→感想戦・構築考察
を繰り返しました。

その日だけで自分で組んだのが4セット
他にプールを考えたのが6セットと頭痛がするほどの練習量!
だいぶ疲れました。

で、成果らしいものといえば、

・地上はわりとすぐ止まる→強請が機能しやすい

・確定除去は少ないが、接触戦闘がらみなら割と除去しやすい
(ブロックして《強打/Smite(GTC)》《猛然たる抵抗/Furious Resistance(GTC)》、
コンバットにからめて《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》)

・飛行超大事

・上二つから白・黒・少し落として赤のコモンがまとまりやすい

・もちろんレアボムに関してはその限りでは無いのでギルド門・魔鍵・《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》の枚数いかんでは足していける。どうしようもないシールドプール貧者の逆転チャンスとしてクソ5色はできないこともない。

・というか必ずしも存在するギルドで組まなければならないことはない。



《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》×2
シュラバザメ
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》×3
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GTC)》
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》

《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》
《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
《道迷い/Totally Lost(GTC)》×2

《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GTC)》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》×2
《森/Forest(RTR)》×7
《島/Island(RTR)》×5
《沼/Swamp(RTR)》×2

負負勝の1-2で残念。

シミックが空いてる気配をキャッチしたまでは良かったが、
このギルドの除去できないのを軽視し過ぎてしまった。
(《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》を安易に流したりしている。)

案外進化している時間は少なそう。
テンポを取られない為には生物は安定して取れるギルドな分、
スペルの吟味が必要か。


自己評価50点(手なりピックに注意して)
人数が思った以上に少なくて残念でした。

引き続きヒカチュウジャンドで参加。

トリコトラフト(エイジさん) ☓ー☓
トリコトラフト        ☓ー☓
エスパーコン         ☓ー〇ー〇
エスパーコン(イマイさん)  〇ー☓ー☓
赤単t白           ☓ー〇ー〇

2-3と揮わずでした。
トラフトと反抗者に丸く対処するのにリリアナ嬢に来ていただく
必要がありそうです。

ゼノさんの大会や草津マジックに向けて調整し直しですなこりゃ。

FNMドラフト(GTC2回目)
《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》×3
《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail(GTC)》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》
《都邑の庇護者/Urbis Protector(GTC)》

《強盗/Mugging(GTC)》
《盲従/Blind Obedience(GTC)》
《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》
《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
《正義の突撃/Righteous Charge(GTC)》
《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》

《山/Mountain(RTR)》×9
《平地/Plains(RTR)》×8


1パック目で赤いカードと、赤白のマルチが安そうなので
テンポ+飛行に湧血生物でねじこむプランを想定しながらピック。
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》が安くて助かった。

どのゲームもタイトなダメージレースだったがなんとか3-0。
《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》のねじ込み力が異常。
あと、《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》の再生が
黒マナなのを見てなかったので
すぐに《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》と交換した。

自己評価75点(カードはちゃんと読みましょう)

月曜ドラフト(GTC1回目)
《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen(GTC)》
《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》×2
《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》

《強打/Smite(GTC)》
《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》

《沼/Swamp(RTR)》×7
《平地/Plains(RTR)》×6
《島/Island(RTR)》×4

シールドみたいな3色フラット・・・
プリズムも門も魔鍵もなかった!!!
1回目なので分からないのだが、
スケイズゾンビとかピンピンとか入れて大丈夫なのか?

結果は除去を都合よく引いたり《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
が延々生き残ったりして2-1。

自己評価45点(もっとがんばりましょう)

1人アイアンマン

2013年1月27日
プレリに参加しました…深夜0時、昼13時半、夕方17時の計3回!何をそんなに生き急いでいるのでしょうか。

順番に、
①グルールを選んで無難にグルールt白で2‐2。コンバット絡みがジャイグロだけでプレイの幅が狭くて不器用な感じ。

②ディミーアを選んでエスパーならず暗号デッキに。最終戦を落として2-1。強請ギミックやら暗号シナジーやらライブラリーアウトやらと、かなりトリッキーに戦えた。誰だディミーアなんて存在しないって言ったの。

③オルゾフを選んだものの中身が冷蔵庫の余りものみたいにどのギルドも足りなくて、ゴルガリt白青赤に(笑)
驚異の7マナ以上連打(白始源体2枚・ワーム・赤緑x点)で何故か2-1。構築上手いとか勘違いしそうだった。
草津マジック201301 4-1

ほね 純正バントコントロール

メイン
2《静穏の天使/Angel of Serenity》
2《修復の天使/Restoration Angel》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《スラーグ牙/Thragtusk》

2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《遥か見/Farseek》
2《巻き直し/Rewind》
2《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
2《中略/Syncopate》

4《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《寺院の庭/Temple Garden》

サイド
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《濃霧/Fog》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2《否認/Negate》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》

ほねさんは草津マジック創成期から参加しておられる最古参プレイヤーの1人です。デッキはややコントロールが多めで、たまにお茶目心を発揮する事があり、
最近では《空虚への扉/Door to Nothingness(M13)》を使ったコントロールで有名でした(笑)

Q.どういった経緯で使おうと思われましたか?
「MOで調整してて一番良さそうだったからです。」
Q.どれに強くて、どれに弱いなんかはありますか?
「相性の良いデッキは少ないです。まぁどのデッキともそこそこ戦える感じでしょうか。」
Q.今日の印象的なマッチアップを教えて下さい。
「最終戦ですね(テスラさんとのマッチアップでマナフラッドにより負けています)
R1はちょっともったいなかったかな」
Q.ちなみにどんなキープをされましたか?
「《遥か見/Farseek(M13)》×2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》、ランド×3だったかな」
Q.上に伸ばせるハンドですね。そしたら・・・
「なにも引かなくて駄目だったと(笑)」



《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》4枚が特徴的なリストです。
インスタントタイミングでの評決や宝球は本当に強力です。
また、奇抜なカードはメインには入れず、4枚投入の多い堅実な作りで、毎回安定した動きが期待できそうです。
草津マジック201301 4-1

赤いM 赤単ビートダウン

メイン
4《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
2《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
3《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
2《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
4《地獄乗り/Hellrider(DKA)》

4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》

22《山/Mountain(RTR)》
1《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible(M13)》

サイド
4《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
2《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》
4《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
2《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》

赤いMさんはもはや草津マジックでは皆が認めるREDMASATER。
ラクドスミッドレンジが《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を
空から乗り越えようとするのに重量化していったのに対し、
Mさんは正面からテンポ勝負を挑んでいます。

Q.今回のデッキの特色を教えて下さい。
 「メインに《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》と《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》が入っています。」
Q.メインですか!どういうデッキを想定されての事でしょうか?
 「《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》はラクドスと、リアニとあとスラーグ牙です。《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》はラクドスとマナクリですね」
Q.《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》は、それぐらいテンポが重要になるという事ですか。
 「そう。同系やと《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》に《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》、《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》に効きます。
Q.先手有利な所をひっくり返すということですね。今日何か印象的なマッチアップはありましたか?
 「1マナで事故っている時に、3ターン目に酸スラで山割られました(笑)」

ブレ〇タンや、コーの火〇きなどの数々の赤対策カードと戦ってきた赤いMさん。
経験に裏打ちされた彼の『致死へのシャイニングロード』は
ライフが25~30点でも変わらなく見えているようです。
※Mさんごめんなさい(笑)

草津マジック201301 4-1

テスラ 白緑《生の杯/Chalice of Life(DKA)》

メイン
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
4《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
2《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
3《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》

4《遥か見/Farseek(M13)》
3《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《生の杯/Chalice of Life/死の杯/Chalice of Death(DKA)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》

4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
4《森/Forest(RTR)》
3《平地/Plains(RTR)》

サイド
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
3《金輪際/Nevermore(ISD)》
2《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless/ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed(ISD)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》

テスラさんは、前環境でも緑単「感染」デッキが
メタゲームにのしあがる前から、赤緑「感染」デッキで高い成績を
あげていたローグ好きプレイヤーです。
 今環境でもライフゲイン生物の多さに着目し、
《生の杯/Chalice of Life(DKA)》の変身を狙いつつ、
ミッドレンジプランも取れるデッキを練り上げました。


Q.なぜこのデッキを使おうと思いましたか?
 「単純に《生の杯/Chalice of Life(DKA)》が好きだからです。」
Q.どんなデッキに強くどんなデッキに弱いですか?
 「ビート全般に強くて、コントロール全般に弱いです。」
Q.確かにコントロールは厳しそうですね。どんな対策をしていますか?
 「相手にアドバンテージを簡単にとられるのがつらいので、(具体的には《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》)を
 《金輪際/Nevermore(ISD)》で止める、プレインズウォーカーを増やしてアド源を追加する、2種類のリングを割る《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》、 あとは多色コンに対しての《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》ですかね」

テスラさんは最終戦でほねさん(こちらも入賞者です)との試合を、
苦手なマッチアップながら、相手のマナフラッドに助けられながら
R1は《死の杯/Chalice of Death(DKA)》のライフルーズ、
R2はPW+高カロリー生物による圧殺で勝利されました。

次期環境もボロスによる高速ビートが安易に思いうかぶ現在
メタゲームを読みきればスターダムにのしあがる事も夢ではないかも?
活躍を期待しております。
本日は草津マジックに多数
お越し頂きありがとうございました。

今回は
参加人数16人のスイスドロー5回戦で行われました。

まずは、デッキ分布から紹介しようと思います。

ラクドスミッドレンジ(赤型)     3人
純正赤単               2人
バントコン              2人
青赤ミッドレンジ           1人
リアニメイト             1人
ドランミッドレンジ          1人
白緑《生の杯/Chalice of Life(DKA)》   1人
呪禁バント              1人
ジャンド               1人
バントビート             1人
ゴルガリミッドレンジ         1人
多色《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》1人


今環境末期は赤いデッキが見事に巻き返しを計ったようです。
中でも、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を乗り越える
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
有するラクドスミッドレンジは草津マジックでもトップメタでした。
 以前存在したゾンビよりのラクドスミッドレンジは
同じカラーのマッチアップで各種ゾンビ達が弱い事と、
マナベースの不安定さから敬遠されていますね。

しかし、それでもやはり「魔界」滋賀県。
メタゲーム上に存在しないローグが虎視眈々と、
王者の座を狙っております。
 特筆すべきは、
青赤ミッドレンジ
白緑《生の杯/Chalice of Life(DKA)》
多色《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》
の3つでしょうか。

いずれも既存のデッキに満足しない、
製作者の高い意欲と反骨心をうかがわせる作りとなっております。
その中でも白緑《生の杯/Chalice of Life(DKA)》は
見事上位入賞を果たしましたので
後ほど紹介をさせて頂きます。


またも浮気してMOでにわかに流行っているゴルガリミッドレンジで参戦しました。

ラクドス(o-rinさん) ×-×
赤緑ステロ(sapiさん)〇-×-×
呪禁バント ×-×

ここでドロップ。
後手のウーズが遅いのと、夜鷲が安定して出ないことが気がかりな感じ。


【イベント告知】

GP横浜トライアル@草津まちづくりセンター
(JR琵琶湖線・「草津駅」下車徒歩約5分)

2月2日 10:00開始

スタンダード構築(ギルド門侵犯込)
定員96名

予約受付中 参加費1,500円


久しぶりの滋賀での国内GPTです。
いっぱい集まるといいですね。

____________________________________

こちらは草津マジックの告知です。


日時:1月20日(日)

場所:草津街づくりセンター(JR草津駅西口3分ほど)
   2階和室

定員: 30名くらい

時間:10:30ごろまで受付(開始は40分~45分予定)


賞品:参加人数分のブースターパックを頭割。

      
形式:公認スタンダード 5回戦予定

参加費:一般1000円、

    大学生700円(要証明書)

    高校生以下500円 

    今年の日本代表。次の予選日程が決まるまで無料(1年間くらい?)


今回はヒカチュウが主催&ジャッジをします。

west様が久しぶりにスタンダードに出るので皆様遊んでやって下さい。



あけましておめでとうございます。

1/5の大会の結果だけを簡単に。

参加者9名で、
スイス5回戦→TOP4シングル2回戦でした。

デッキはお正月だし、
ちょっと変わったことがしたくて

ジャンドタッチ《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》という
不燃物で参加しました。

バントコン        〇-☓-☓
赤緑ステロ(H井さん)  ☓-☓
BYE
黒単アグロ(futureさん)  ☓-☓
セレズニア(dingoさん)  〇-☓-☓

1-4(実質0-4)でした。
やっぱりGGGRBBWUUの共存には無理があったか・・・
人数が少ないので、
スイス5回戦→TOP4によるシングル2回戦でした。

デッキはわいずねすち~さんのほぼ完͡コピな
バントコンtケッシグ。

バントコンtドア(ほねさん) 〇ー〇
トリココン   (ソロさん) ☓ー☓
現代版ラック         ☓ー☓
ラクドス    (o-rinさん) 〇ー☓ー☓
多色コン           〇ー〇

で2-3と奮わず残念でした。

デッキ自体は物凄く強いと思うのですが、
R2はプレイングミス、
R3はさずがに相性が悪すぎる、
R4を土地事故と
結果にはつなげられませんでした。


今年の戦績(暫定)

2012年12月25日
今年はかなりスタンの大会に出れたのでまとめてみました。
5ばさんが京都で大会をもりあげてくれたおかげです。
みんな感謝するといいよ!

大きい大会の勝敗
2月
闇の隆盛ゲームデー    3-0-2→シングル2位(赤白黒トークン)

3月
GPTメルボルン     2-4         (エスパーコン)
GPTマニラ       3-1-1→シングル1没(青白人間)

4月
GPT横浜        3-3         (青白人間)

5月
GPT上海        4-2  →シングル1没(青白人間)
アヴァシンの帰還ゲームデー2-1-1→シングル1没(赤白黒トークン)

6月
PTQラヴニカの回帰   1-4ドロップ      (青白デルバー)
WMC予選大阪      3-3ドロップ     (青白人間)

7月
草津マジック       2-3          (エスパーコン)

8月
M13ゲームデー     1-1-2       (マイアクロック)
草津マジック       0-2ドロップ     (マイアクロック)
PTQラヴニカの回帰   3-4          (エスパーコン)
草津マジック       4-1  →入賞     (エスパーコン)
GPTオークランド    4-1-1→シングル1没 (エスパーコン)

9月
GPTオークランド    4-2          (エスパーコン)
GPT台北        4-1-1→シングル優勝 (エスパーコン)
草津マジック       2-2          (エスパーコン)

10月
草津マジック       5-1  →入賞     (ヒカチュウジャンド)
GPT台北        1-3ドロップ      (ヒカチュウジャンド)
ラヴニカの回帰ゲームデー 3-1  →シングル優勝 (ヒカチュウジャンド)

11月
草津マジック       4-1  →入賞    (ジャンドコン)
GPTシンガポール    2-4          (ジャンドコン)

12月
GPTシンガポール    1-3ドロップ      (セレズニア)
GPTシドニー      4-1-1→シングル2没 (ヒカチュウジャンド)


※ヒカチュウジャンド・・・
《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》とか
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》とか
《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》とか
入ってる電波ジャンドのこと


青白人間→エスパーコン→ジャンドで大体間違ってない。
(途中マイアクロックとかいうのがいますが妄想でした。)

マッチ総計
構築    91-72
リミテッド 83-80

リミテッドがなかなか勝てません。(特にシールド)


1 2 3 4 5

 

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